giovedì 8 maggio 2014

GamesLab: giorno 4

Questa mattina abbiamo iniziato la programmazione del video gioco attraverso il programma stencyl.
Alla fine della giornata siamo riusciti ad ottenere i behavior del protagonista (correre, saltare), dei soldati nemici (camminare da destra a sinistra senza cadere nei buchi) e del boss finale. Abbiamo creato tutto il percorso che il player dovrà affrontare creando buchi e ostacoli e la pagina iniziale con il nome del gioco, il tasto play e i nostri nomi. Manca la parte più importante e complicata, le collisioni tra il protagonista e i nemici e il potere di prendere i power up.
Questa parte risulta a tutti parecchio complicata.

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